Lavoro come artista 3D freelance nel settore dei videogiochi. Un potenziale cliente mi contatta perché vuole realizzare una mappa completa, con una qualità paragonabile a quella dei titoli più famosi, ma abbastanza leggera da funzionare anche su smartphone.
“Mi servono terreno, alberi, edifici, rocce, acqua e tutto il resto. Il mio budget è di 30€.”
Gli spiego che 30€ possono coprire al massimo un modello semplice, per esempio un singolo albero. Per costruire un’intera ambientazione servono molte ore di lavoro e un budget decisamente diverso.
“Però la mappa mi serve piccola: 100mt x 100mt.”
“Il problema non è soltanto l’estensione. Devo comunque creare edifici, vegetazione, rocce, materiali e gli altri elementi. Una volta prodotti, posso distribuirli su una superficie più o meno grande, ma il lavoro principale resta.”
Gli comunico la mia tariffa e gli propongo di partire da un solo oggetto, oppure di aumentare il budget.
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